Bougou Teknoloji Blogu

Teknoloji, cihazlar, mobil iletisim ve oyun dünyasıyla ilgili herşey

Archive for the ‘Oyun Dünyası’ Category

Grand Theft Auto IV Nisan ayında piyasada

Posted on Jan 25, 2008 11:26:17 AM

gta iv kapak

GTA serilerinin devamı olan GTA IV yeni edinilen bilgilere göre 29 Nisan 2008′de piyasaya çıkacak. İlk etapta Playstation 3 ve Xbox 360 için satılacak oyunun bilgisayarlar için ne zaman çıkacağı kesinleşmezken, bunun Ağustos ayı civarı olacağı tahmin ediliyor. GTA’nın üreticisi Rockstar Games, düzenlemiş olduğu tanıtımda ayrıca yeni oyundan dört adet resimi de yayınladı. Bunları sizinle paylaşmak istedik…

gta iv tanitim 3gta iv tanitim 2gta iv tanitim 1gta iv tanitim 4

ABD’de oyun pazarı %43 büyüyerek 17.9 milyar dolara ulaştı

Posted on Jan 21, 2008 08:11:05 PM

2007 konsol (video oyunu) satış rakamları

NPD nin açıkladığı 2007 rakamlara göre, Nintendo Wii ve DS ürünleri ABDdiğer rakiplerini geride bırakarak, ABD oyun piyasasında %54 pazar payı ve 7,04 milyar dolar satış rakamına ulaştı.

2007 yılı konsol satış rakamları:

  • Nintendo DS - 8.5 milyon adet
  • Wii - 6.29 milyon adet
  • Xbox 360 - 4.62 milyon adet
  • PlayStation 2 - 3.97 milyon adet
  • PSP - 3.82 milyon adet
  • PlayStation 3 - 2.56 milyon adet

Toplam konsol satış rakamları:

  • PlayStation 2 - 41.12 milyon adet
  • Nintendo DS - 17.65 milyon adet
  • PSP - 10.47 milyon adet
  • Xbox 360 - 9.15 milyon adet
  • Wii - 7.38 milyon adet
  • PlayStation 3 - 3.25 milyon adet


2007 konsol oyunu satış rakamları:

NPD’nin açıkladığı oyun satış rakamlarında ise Halo 3 ilk sırada kalmayı başardı.
2007 yılı top 10 satış rakamları:

1. Halo 3 (Xbox 360, Microsoft) - 4.82 milyon adet
2. Wii Play w/remote (Wii, Nintendo) - 4.12 milyon adet
3. Call of Duty 4 (Xbox 360, Activision) - 3.04 milyon adet
4. Guitar Hero III: Legends Of Rock w/guitar (PlayStation 2, Neversoft/Budcat/Activision) milyon adet
5. Super Mario Galaxy (Wii, Nintendo) - 2.52 milyon adet
6. Pokemon Diamond (DS, Nintendo) - 2.48 milyon adet
7. Madden NFL 08 (PS2, Electronic Arts) - 1.90 milyon adet
8. Guitar Hero II w/guitar (PS2, Activision) - 1.89 milyon adet
9. Assassin’s Creed (Xbox 360, Ubisoft) - 1.87 milyon adet
10. Mario Party 8 (Wii, Nintendo) - 1.82 milyon adet

ABD’de oyun pazarı %43 büyüyerek 17.9 milyar dolara ulaştı

Posted on Jan 21, 2008 08:11:05 PM

2007 konsol (video oyunu) satış rakamları

NPD nin açıkladığı 2007 rakamlara göre, Nintendo Wii ve DS ürünleri ABDdiğer rakiplerini geride bırakarak, ABD oyun piyasasında %54 pazar payı ve 7,04 milyar dolar satış rakamına ulaştı.

2007 yılı konsol satış rakamları:

  • Nintendo DS - 8.5 milyon adet
  • Wii - 6.29 milyon adet
  • Xbox 360 - 4.62 milyon adet
  • PlayStation 2 - 3.97 milyon adet
  • PSP - 3.82 milyon adet
  • PlayStation 3 - 2.56 milyon adet

Toplam konsol satış rakamları:

  • PlayStation 2 - 41.12 milyon adet
  • Nintendo DS - 17.65 milyon adet
  • PSP - 10.47 milyon adet
  • Xbox 360 - 9.15 milyon adet
  • Wii - 7.38 milyon adet
  • PlayStation 3 - 3.25 milyon adet


2007 konsol oyunu satış rakamları:

NPD’nin açıkladığı oyun satış rakamlarında ise Halo 3 ilk sırada kalmayı başardı.
2007 yılı top 10 satış rakamları:

1. Halo 3 (Xbox 360, Microsoft) - 4.82 milyon adet
2. Wii Play w/remote (Wii, Nintendo) - 4.12 milyon adet
3. Call of Duty 4 (Xbox 360, Activision) - 3.04 milyon adet
4. Guitar Hero III: Legends Of Rock w/guitar (PlayStation 2, Neversoft/Budcat/Activision) milyon adet
5. Super Mario Galaxy (Wii, Nintendo) - 2.52 milyon adet
6. Pokemon Diamond (DS, Nintendo) - 2.48 milyon adet
7. Madden NFL 08 (PS2, Electronic Arts) - 1.90 milyon adet
8. Guitar Hero II w/guitar (PS2, Activision) - 1.89 milyon adet
9. Assassin’s Creed (Xbox 360, Ubisoft) - 1.87 milyon adet
10. Mario Party 8 (Wii, Nintendo) - 1.82 milyon adet

Crysis Playstation 3 için de üretilecek

Posted on Jan 20, 2008 11:53:29 AM

Crysis PS3 

Electronic Arts’ın (EA) bilgisayar oyunu olarak piyasaya sürdüğü Crysis, yeni duyumlara göre yakın bir zamanda Playstation 3 için de üretilecek. Oyunun Xbox 360 için yapılmasının ise teknik olarak imkansız olduğu belirtildi.

Crysis‘in programlayıcısı, Türk kökenli kardeşler tarafından kurulan Crytek’e yakın çevrelere göre, oyun tamamıyla PS3′e taşınmakla kalmayıp, yeni özellikleriyle oyun zevkini daha da artıracak.

Playstation 3‘ün üretim maliyeti yarı yarıya düştü

Posted on Jan 13, 2008 01:11:17 PM

Elektronik ürünlerde piyasadan pay kapabilmek icin, üreticiler genellikle ilk zamanlarda zararina satis yapmayı göze alıyorlar. Özellikle video oyunu cihazi pazarinda buna sıklıkla rastlanıyor. Bunun altındaki başlıca sebep ise, üreticilerin ürün lansmanındaki zararları, gelecekteki gelirler ve satılan oyunlardan alacakları paylarla amortize etme düşünceleridirÖzellikle Sony’nin Playstation 3′de yaptığı bilinçli zararlar dikkat çekiciydi. Örneğin Playstation 3, 2006 Kasım ayında piyasaya sürüldüğünde cihazın üretim masrafları 800 Doları buluyordu.

ps3-2008.jpg

Cihazdaki standart donanim olan blu-ray sürücüsü dışında, Playstation 3′ün mimarisinin karmaşık ve masraflı olması, üretim maliyetlerinin yüksek olmasına yol açıyordu. Sony son aylarda ürünün donanımında yaptığı birkaç değişiklikle cihazın üretim maliyetlerini yarı yarıya düşürerek, cihazı 400 Dolara imal etmeyi başardı.
Maliyetlerin düşmesiyle Sony‘nin 2009 sonu itibariyle kara geçme planları yaptığı haberleri geliyor.

Sony’nin üretim maliyetleri yüzünden aldığı riske ise değecek gibi gözüküyor: Özellikle DVD sonrası jenerasyonda hangi formatın - blu-ray mi HD-DVD’mi - üstünlük sağlayacağı konusunda, Sony’nin blu-ray donanımlı PS3′leriyle ibreyi blu-ray’a doğru döndermeyi başardığı söylenilebilir.

Playstation 3 en önemli oyun geliştirme platformu olmayı başardı

Posted on Jan 10, 2008 10:20:07 PM

Playstation genel sorumlusu Jack Tretton IGN ‘ye yaptığı röportajda, Playstation 3′ün gelecekte oyun geliştiricileri için “lead platform” olacağını açıkladı. Günümüzde ki oyunların çoğu, bütün platformlar için aynı zamanda piyasaya sürülmekle birlikte, herbiri için ise özel geliştirilmemektedir.

Oyun geliştiricileri, ilk önce ana platform (lead platform) a karar verip, oyunu bu platformda geliştirdikten sonra diğer platformlara da portisyon etmektedirler. Şimidiye kadar ise bu rolü Xbox 360 üstlenmekte idi.

Tretton röportajın devamında ise, oyun geliştiricelerinin PS3 ü giderek daha fazla “lead platform” olarak tercih ettiklerinı açıkladı. Buna en yeni örnek olarak ise de Criterion Games’in “Burnout Paradise” da PS3′ü ana platform olarak seçmesini gösterdi.

“Lead Platform”

Midway’in oyun geliştiricisi Mike Bilder de yaptığı açıklamada, şirketlerinin PS3′ü ana platform seçtiklerini bildirdi. Bu kararı almalarında en büyük etkenin ise, PS3′den Xbox 360 a portisyon yapmanın daha kolay olduğunu açıkladı.

“Multi platform oyunlar”

Xbox 360 şimdiye kadar “lead platform” da ilk tercihdi. Bunda en büyük etken ise, Xbox 360 ın bilgisayar programlama mimarisine daha yakın olmasıydı. Playstation 3 programlama mimarisi yüzünden eleştirilere maruz kalmakla birlikte, oyun geliştiricileri için ise PS3′de ki Cell işlemcisi hiç de çekici değildi.
Sony de bu eleştrilere cevap verebilmek için, kullanımı daha kolay olan “Software development kit” leri oyun geliştiricilerinin hizmetine sundu.

Dual Shock 3 kontrolleri yakında piyasada

Posted on Jan 9, 2008 11:42:39 PM

Sony geçen yıl içerisinde Playstation 2 de olduğu gibi Playstation 3 için de titreşim özelliğines sahip dual shock kontrollerin piyasaya sürüleceğini bildirmişti. İlk Dual Shock 3′ler şimdilik Japonya piyasasında 5500 Yen’e (yaklaşık 47 dolar) satışa sunuldu. Kuzey Amerika ve Avrupa’daki PS3 sahipleri ise Dual Shock 3′ü satın alma imkanına ancak 2008 ilkbaharında kavuşacaklar.