Playstation genel sorumlusu Jack Tretton IGN ‘ye yaptığı röportajda, Playstation 3′ün gelecekte oyun geliştiricileri için “lead platform” olacağını açıkladı. Günümüzde ki oyunların çoğu, bütün platformlar için aynı zamanda piyasaya sürülmekle birlikte, herbiri için ise özel geliştirilmemektedir.
Oyun geliştiricileri, ilk önce ana platform (lead platform) a karar verip, oyunu bu platformda geliştirdikten sonra diğer platformlara da portisyon etmektedirler. Şimidiye kadar ise bu rolü Xbox 360 üstlenmekte idi.
Tretton röportajın devamında ise, oyun geliştiricelerinin PS3 ü giderek daha fazla “lead platform” olarak tercih ettiklerinı açıkladı. Buna en yeni örnek olarak ise de Criterion Games’in “Burnout Paradise” da PS3′ü ana platform olarak seçmesini gösterdi.
“Lead Platform”
Midway’in oyun geliştiricisi Mike Bilder de yaptığı açıklamada, şirketlerinin PS3′ü ana platform seçtiklerini bildirdi. Bu kararı almalarında en büyük etkenin ise, PS3′den Xbox 360 a portisyon yapmanın daha kolay olduğunu açıkladı.
“Multi platform oyunlar”
Xbox 360 şimdiye kadar “lead platform” da ilk tercihdi. Bunda en büyük etken ise, Xbox 360 ın bilgisayar programlama mimarisine daha yakın olmasıydı. Playstation 3 programlama mimarisi yüzünden eleştirilere maruz kalmakla birlikte, oyun geliştiricileri için ise PS3′de ki Cell işlemcisi hiç de çekici değildi.
Sony de bu eleştrilere cevap verebilmek için, kullanımı daha kolay olan “Software development kit” leri oyun geliştiricilerinin hizmetine sundu.